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Pantalla de título de Kobaya Nerd con la Kobaya gigante ante el puerto, un volcán y una nave espacial

Kobaya Nerd: 39년간 항구를 지켜봤고, 이제 이것

비디오게임 · 1인 개발 · 사건 보고서

Saturnino Betancor은 39년간 항구를 지켜봤고, 은퇴까지 사흘 남았었다. 그때, 거대한 Kobaya가 그의 마지막 근무를 파괴의 아케이드로 바꾸기로 마음먹었다.

사투르니노의 이야기 · 플레이 가능한 주인공은 단 하나 · 실제 게임플레이 · 픽셀 아트

플레이 가능한 주인공Kobaya
내레이터Saturnino Betancor
근무39년간의 감시
상태개발 중

Kobaya Nerd: 사투르니노 베탄코르가 들려주는 인디 아케이드 — Kobaya Nerd는 개발 중인 픽셀 아트 파괴 아케이드다. 플레이어는 거대한 Kobaya만 조작하며, 경비원 사투르니노 베탄코르를 통해 그 재난을 알아간다.

  • Kobaya Nerd
  • Saturnino Betancor
  • 인디 파괴 아케이드
  • 픽셀 아트 비디오게임
Pantalla de título de Kobaya Nerd con la Kobaya gigante frente al Puerto del Caos
Kobaya Nerd · Rampage Arcade. Kobaya는 유일한 플레이 가능한 주인공이기에 화면 중앙을 차지한다. 나머지는 살아남고 보고서를 채우는 것만으로도 벅차다.

사투르니노 베탄코르의 사건 보고서

어이, 거기, 컨트롤러를 들고 이 게임을 할까 말까 고민하는 자네. 초소 쪽으로 와, 얼굴 보고 얘기해 주지. 그리고 목소리 낮춰, 도냐 카르멘이 어슬렁거리니까.

이 항구를 지킨 지 39년. 컨테이너 하나 잃은 적 없다. 하나도. 은퇴가 거기, 손끝으로 스칠 만큼 가까이 있었지—사흘, 보온병은 가득, 조용한 밤, 라디오는 일기예보를 내보내고. 내 나이면 남들은 집에 갔을 거다. 그때 Kobaya 사건이 터졌지.

나는 항구를 지키려고 서명한 거지, Teide만 한 Kobaya에서 살아남으려고 서명한 게 아니다.

Kobaya 사건

어떻게 된 건지는 묻지 마. 실험실 Kobaya, 평생 파리 한 마리 못 죽였을 것 같은 그런 녀석이 건물만큼 커져서는, 섬을 통째로 부수고 싶은 마음이 들었다. 게다가 파괴 불가능. 때리고 또 때려도 아무 소용없다. 화난 것 같지도 않아—웅덩이를 밟듯이 네 인생 위를 지나간다.

Kobaya

유일한 플레이 가능한 주인공이다. 플레이어는 그녀를 조작해 때리고, 뛰고, 붙잡고, 피하고, 필살기를 터뜨린다. 아직 서 있는 건물이 있다면, 아마 근무를 끝내지 않은 것이다.

Saturnino Betancor

그는 이 연대기의 경비원이자, 등장인물이자, 화자다. 선택 가능한 또 다른 파이터가 아니다. 재난을 지켜보고, 보온병을 지키고, 우주가 ‘선택 사항’으로 여기는 은퇴에 도달하려 애쓴다.

보고서 부연

Kobaya Nerd에서 당신이 조작하는 것은 Kobaya다. 사투르니노, 도냐 카르멘, 그리고 다른 주민들은 세계와 이야기의 일부이며, 플레이 가능한 주인공이 아니다.

Saturnino Betancor, vigilante de seguridad con uniforme y termo, observa el Puerto del Caos
사투르니노 베탄코르, 항구 경비원. 은퇴까지 사흘 남았다. 오늘 아침엔 토마토에 물을 줬다. 오늘 밤엔 왜 같은 보고서에 거대한 Kobaya와 화산과 헬리콥터가 함께 있는지 설명해야 한다.

내가 커피를 지키려는 동안 당신이 할 일

이건 횡스크롤 파괴 아케이드다: 공격하고, 뛰고, 붙잡고, 피하고, 필살기를 충전한다. Kobaya가 등장하면 건물, 자동차, 적, 간판이 트라우마적인 방식으로 물리 법칙을 알게 된다. 당신은 감동적인 대화로 도시를 구하러 온 게 아니다. 얼마나 버티는지 확인하러 온 거다.

이 아이디어에는 오락실의 신경이 흐른다: 빨리 이해하고, 액션에 뛰어들고, 한 판 더 하고 싶어지는. 모든 타격이 느껴져야 하고, 모든 화면이 시각적 농담을 던져야 하며, 모든 존은 보험사가 전화를 안 받기 직전의 근사한 엽서처럼 보여야 한다.

영웅은 내가 아니다. 영웅은 재난이다. 내 일은 버티고, 지켜보고, 커피를 쏟지 않는 것이다.

내 근로 협약이 의미를 잃은 장소들

처음은 항구였다. 그다음엔 해변, 화산, 살을 에는 추위 속 남의 결혼식, 군대가 수십 년간 뭔가를 보관하던 벙커, 그리고 여기엔 사건이 모자랐던 모양인지 협곡에 떨어지기로 결심한 운석.

스크린샷은 저마다 고유한 정체성을 가진 세계를 보여준다: Centro Urbano, Puerto del Caos, Volcán Infernal, Piscina Olímpica del Apocalipsis, País de las Maravillas, 그리고 Armagofión. 모든 스테이지는 영화나 소문이나 알아볼 만한 삶의 조각을, 성깔 있는 픽셀 축제로 바꿀 때까지 일그러뜨린다.

Gameplay de Kobaya Nerd en el Centro Urbano con la Kobaya, enemigos, OVNI, helicóptero y edificios coloridos

사투르니노의 보고 · 보험 만료된 도시

Centro Urbano

「도심은 아름다웠다. 그러다 Kobaya가 나타났다. 누가 이걸 내는지는 모르겠지만, 내 월급에서 나가지 않는 건 확실하다.」

Gameplay de Kobaya Nerd en Puerto del Caos con gimnasio mutante, laboratorio Mojo Lab, vehículos y enemigos

집들, 뮤턴트 헬스장, 그리고 엉망인 주차

Puerto del Caos

「39년간 컨테이너 하나 잃지 않았다. Kobaya가 오더니 이제 헬스장엔 뮤턴트, 실험실은 연기를 뿜고, 아무도 맞는 서류를 못 찾는다.」

Gameplay de Kobaya Nerd en Volcán Infernal con fábricas, lava, edificio volcánico, enemigos y cartel de Saturnino

세상의 종말, 오늘 8시에

Volcán Infernal

「화산이라니, 이봐. 은퇴 사흘 앞두고. 사투르니노가 오늘 여덟 시에 세상의 종말을 상연하는데, 내 교대자는 아무도 안 보낸다.」

Gameplay de Kobaya Nerd en Piscina Olímpica del Apocalipsis con chiringuitos, enemigos marinos, tiburón y la Kobaya

K.O. 생물이 딸린 축축한 카오스

Piscina Olímpica del Apocalipsis

「나한텐 수영장이라고 했다. 서서 다니는 상어도, 성질 더러운 해파리도, 최전선에서 필살기를 챙기는 Kobaya도 언급 없었다.」

Gameplay de Kobaya Nerd en País de las Maravillas con naipes, setas, castillos, gato sonriente y estética de fantasía pixel art

거대한 카드와 세금 신고 안 하는 사탕

País de las Maravillas

「거대한 카드, 버섯, 그리고 씨익 웃는 고양이. 나는 보고서에 토 달지 않는다: 서명하고, 초소를 닫고, 딴 데를 본다.」

Gameplay de Kobaya Nerd en Armagofión con fábricas, OVNI, helicóptero, meteorito, enemigos y escenario apocalíptico

운석, 최종 보스, 그리고 신중함 제로

Armagofión

「Armagofión: 운석, 공장, 괴물, 그리고 종말이 그저 또 하나의 로터리인 양 걸어 다니는 Kobaya. 그리고 커피는 여전히 보온병 안에 있다.」

⚠ 초대형 스포일러 경고. 항구에는 파란 컨테이너가 있다. 첫 순간부터 초소 옆에 있었다. 자, 서프라이즈를 다 까발렸다. 길거리에서 듣느니 나한테 듣는 게 낫지.

왜 이 연대기가 당신을 사로잡을 수 있는가

파괴에 관점이 있기 때문이다. Kobaya Nerd는 그저 터지는 것들의 모음이 아니다—별일 없이 근무를 마치려던 한 남자가 들려주는 세상의 종말이다. Kobaya는 힘을, 사투르니노는 지친 인간미와 건조한 유머와 모든 재난의 터무니없는 규모를 더한다.

그 충돌이 세계에 개성을 준다: 거대하고 파괴 불가능한 주인공에 맞선, 제복과 보온병과 존엄으로 무장한 늙은 경비원. 그 주위로 UFO, 헬리콥터, 뮤턴트 적, 터무니없는 간판, 그리고 카나리아 제도와 비디오 대여점 SF와 현대 픽셀 아트를 섞은 무대가 나타난다.

이것의 영웅은 내가 아니다

분명히 해두자: 나는 망토를 두르고 뛰쳐나가지도, 두 번째 플레이 가능한 캐릭터가 되지도 않는다. 카오스는 초소를 스치는 바람처럼 내 위를 지나간다. 내 일은 버티고 지켜보는 것이다. 반전도, 만남도, 자존심 있는 경비원이라면 미리 말하지 않을 것들도 있을 거다.

내가 말할 수 있는 건 이거다: 무슨 일이 생기든, 나는 커피를 쏟지 않는다. 39년 경력이야, 애송이. 이건 즉흥으로 되는 게 아니다.

개발 진행 중, 보고서는 아직 열려 있다

Kobaya Nerd는 아직 개발 중이다. 스테이지, 적, 템포, 시스템은 프로젝트가 자라는 동안 조정될 수 있다. 이 글의 이미지는 게임의 실제 스크린샷이며, 이미 그 방향을 보여준다: 횡스크롤 2D 액션, 짙은 픽셀 아트, 시각적 유머, 그리고 아케이드 파괴.

새로운 미리보기, 화면, 테스트, 그리고 재난의 조각들을 위해 초소는 열어 두겠다. 자기만의 목소리를 가진 이상한 인디를 좋아한다면, 개발을 따라와라. 은퇴까지 사흘 남았는데, 하루하루가 마흔 시간씩 갈 것 같은 예감이다.

편집자 주. 이 글은 사투르니노 베탄코르의 제작 기록과 타마르 멜리안이 제공한 실제 스크린샷을 바탕으로 쓰였다. Kobaya는 유일한 플레이 가능한 주인공이며, 사투르니노와 다른 인물들은 게임의 이야기와 세계에 속한다.
Señal animada de comunidad saliendo de una antena retro
커뮤니티 시그널커뮤니티는 재생, 방문, 댓글, 공유, 그리고 새로운 시그널이 나타날 때 다시 돌아오는 사람들로 움직이기 시작한다.

이 카오스가 얌전해지는 법을 배우기 전에 따라가라

Kobaya Nerd가 짓궂은 미소를 지어냈다면, 타마르를 팔로우하라: 그곳에 미리보기, 스크린샷, 음악, 테스트, 그리고 실험실의 새로운 시그널이 떨어진다.

이 핵 기니피그를 공유하라

거대한 기니피그가 파괴형 아케이드의 주인공이 될 수 없다고 믿는 사람이 주변에 있다면, 이걸 보내고 그가 자기 신념을 다시 생각하는 걸 지켜봐라.

Kobaya Nerd · Kobaya가 플레이한다 · 사투르니노가 기록한다 · 개발 중인 파괴형 아케이드

경로: 플레이 가능한 존 · 멀티버스는 여기서 끝나지 않는다

이야기를 이어 가기 위한, 연결된 여섯 개의 문

이 연결들은 창작 유니버스별로 골랐다. 먼저 같은 영역의 자료가 나오고, 이어서 음악·비디오게임·아트·풍자를 교차시키는 다른 문들이 이어진다.

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