
Videojuegos indie · desarrollo en solitario · Canarias
Tres juegos. Una persona. Demasiadas ideas con acceso a electricidad.
Xerebra, Kobaya Nerd y Gato Sicario están en desarrollo. Comparten música original, humor, raíces canarias y la intención poco prudente de construir mundos que no parezcan salidos del mismo castillo medieval con distinto felpudo.
Laboratorio jugable
Videojuegos con identidad antes que catálogo de promesas
Tamar Melián desarrolla estos proyectos en solitario y los comparte mientras crecen. Eso significa que aquí hay avances reales, capturas, música, sistemas en pruebas y errores que a veces consiguen romper una cabra situada a cuatro mapas de distancia.
La intención no es esconder el proceso detrás de una cuenta atrás eterna. Cada diario enseña una parte del trabajo: cómo se dirige el pixel art, cómo se construyen mundos inspirados en Canarias, cómo se prueba una mecánica y cómo la música ayuda a que un lugar tenga memoria. Las fechas cerradas llegarán cuando puedan anunciarse con seriedad.

En desarrollo · RPG 2D
Xerebra
Un RPG retro de estética 16 bits, combate por turnos, música original y fantasía inspirada en Canarias. Barrancos, cuevas, poblados, criaturas y personajes intentan construir un mundo con raíz propia, no un decorado genérico al que alguien añadió un drago el viernes por la tarde.
El diario explica la producción en solitario, el uso dirigido de inteligencia artificial, el trabajo con sprites y animaciones y la obsesión por hacer que las decisiones dejen huella.

En desarrollo · arcade rampage
Kobaya Nerd
La Kobaya es la única protagonista jugable: una criatura gigante, nerd y poco dispuesta a aceptar que el puerto siga teniendo paredes. El arcade mezcla destrucción, encargos absurdos, pixel art, humor canario y escenarios que cambian entre centro urbano, piscina, maravillas, puerto industrial y fin del mundo con horario administrativo.
La historia se cuenta también desde la mirada de Saturdino Betancor, vigilante a tres días de jubilarse. Regó sus tomates por la mañana y por la tarde tuvo que redactar un parte sobre un roedor gigante. Hay jornadas que no cotizan suficiente.

En desarrollo · humor negro
Gato Sicario
Elegancia criminal, silencios sospechosos y bigotes con expediente. Gato Sicario explora un mundo de humor negro donde la presencia importa tanto como la acción y cada personaje parece saber algo que probablemente no conviene preguntar delante de una ventana abierta.
El proyecto todavía guarda muchas cartas. Su diario funciona como puerta de entrada al tono, las imágenes y la forma en que este universo felino conecta con canciones y personajes del catálogo de Tamar.
Capturas reales de desarrollo
El puerto del caos ya tiene parte de incidencias
Kobaya Nerd utiliza escenarios amplios en pixel art, objetivos variables y una ciudad que cambia de humor con más rapidez que un vecino cuando oye un golpe en el garaje.




Cómo se construye
Desarrollo en solitario, sin ejército escondido en una cueva
Dirección
Tamar decide el tono, los sistemas, la música, los personajes y qué ideas sobreviven a la siguiente prueba.
Herramientas
La inteligencia artificial apoya programación, sprites y animación, pero cada resultado necesita selección, limpieza e integración.
Música
Las bandas sonoras originales mezclan chiptune, electrónica, timple, percusión y melodías con memoria de cartucho.
Comunidad
Capturas, pruebas y diarios permiten seguir el proceso y entender por qué una mejora pequeña puede romper una cabra remota.

También entra por los oídos
La música no está pegada encima del juego
En estos proyectos la banda sonora ayuda a contar dónde estás y qué clase de problema acaba de abrir la puerta. Una aldea, una batalla, una taberna o un paisaje volcánico necesitan una identidad sonora capaz de sobrevivir incluso cuando la pantalla se apaga.
En Xerebra conviven texturas retro, electrónica y elementos canarios. Kobaya Nerd necesita energía arcade, tensión cómica y suficiente pólvora musical para acompañar una ciudad en obras. Gato Sicario pide otra clase de ritmo: elegante, oscuro y con la sospecha de que el contrabajo sabe demasiado.
Preguntas sin pantalla de carga
Preguntas frecuentes
¿Los tres videojuegos ya se pueden descargar?
No. Xerebra, Kobaya Nerd y Gato Sicario están en desarrollo. Esta página reúne avances y diarios, sin prometer una fecha que después persiga al proyecto con una antorcha.
¿Xerebra y Xrebra son el mismo proyecto?
El nombre correcto es Xerebra. Las referencias antiguas con otras grafías se han corregido para mantener una marca coherente.
¿Quién es jugable en Kobaya Nerd?
Solo la Kobaya es protagonista jugable. Saturdino Betancor es el vigilante desde cuyo punto de vista también se narra el caos, pero no se presenta como personaje jugable.
¿Tamar utiliza inteligencia artificial para desarrollar?
Sí, como herramienta de apoyo. Tamar dirige, selecciona, corrige, limpia e integra el trabajo. La IA no decide el mundo, el diseño ni hacia qué barranco creativo se dirige el proyecto.
Comunidad de jugadores y cómplices
Sigue el desarrollo antes de que la Kobaya derribe el router
La mejor forma de apoyar ahora es leer los diarios, compartir una captura, escuchar la música y unirte a La Señal. Allí llegarán avances, pruebas, nuevas imágenes y esos momentos en los que un error diminuto consigue consecuencias geográficas.
