Pantalla de título de Kobaya Nerd con la Kobaya gigante ante el puerto, un volcán y una nave espacial

Kobaya Nerd: 39 años vigilando el puerto, y ahora esto

Videojuegos · desarrollo en solitario · parte de incidencias

Saturnino Betancor llevaba 39 años vigilando el puerto y estaba a tres días de jubilarse. Entonces una Kobaya gigante decidió convertir su último turno en un arcade de destrucción.

Relato de Saturnino · una única protagonista jugable · gameplay real · pixel art

Protagonista jugableLa Kobaya
NarradorSaturnino Betancor
Servicio39 años vigilando
EstadoEn desarrollo

Kobaya Nerd: arcade indie narrado por Saturnino Betancor — Kobaya Nerd es un arcade de destrucción pixel art en desarrollo. El jugador controla únicamente a la Kobaya gigante y descubre el desastre a través del vigilante Saturnino Betancor.

  • Kobaya Nerd
  • Saturnino Betancor
  • arcade indie de destrucción
  • videojuego pixel art
Pantalla de título de Kobaya Nerd con la Kobaya gigante frente al Puerto del Caos
Kobaya Nerd · Rampage Arcade. La Kobaya ocupa el centro de la pantalla porque es la única protagonista jugable. El resto tiene bastante con sobrevivir y rellenar el parte.

Parte de incidencias de Saturnino Betancor

Óyeme una cosa, tú, el que está ahí con el mando pensando si le das al juego o no. Acércate a la garita, que te lo cuento de tú a tú. Y baja la voz, que Doña Carmen ronda.

Treinta y nueve años llevo vigilando este puerto. Sin perder un contenedor. Ni uno. Tenía la jubilación ahí, rozándola con la yema del dedo: tres días, el termo lleno, la noche tranquila y la radio dando el parte del tiempo. Otro, a mi edad, se habría ido a casa. Y entonces pasó lo de la Kobaya.

Yo firmé para vigilar un puerto, no para sobrevivir a una Kobaya del tamaño del Teide.

Lo de la Kobaya

No me preguntes cómo. Una Kobaya de laboratorio, de esas que parecen no haber roto un plato en su vida, se puso del tamaño de un edificio y le entró por el cuerpo demoler islas enteras. Indestructible, además. Le das, le das y nada. Ni siquiera parece enfadada: pasa por encima de tu vida como quien pisa un charco.

La Kobaya

Es la única protagonista jugable. El jugador la controla para golpear, saltar, agarrar, esquivar y desatar el especial. Si un edificio sigue en pie, probablemente no ha terminado el turno.

Saturnino Betancor

Es el vigilante, personaje y narrador de esta crónica. No es otro luchador seleccionable. Observa el desastre, protege el termo y trata de llegar a una jubilación que el universo considera opcional.

Aclaración del parte

En Kobaya Nerd juegas como la Kobaya. Saturnino, Doña Carmen y los demás habitantes forman parte del mundo y de la historia; no son protagonistas jugables.

Saturnino Betancor, vigilante de seguridad con uniforme y termo, observa el Puerto del Caos
Saturnino Betancor, vigilante del puerto. Le quedan tres días para jubilarse. Esta mañana regó sus tomates. Esta noche le toca explicar por qué hay una Kobaya gigante, un volcán y un helicóptero dentro del mismo parte.

Qué vas a hacer tú mientras yo intento conservar el café

Esto es un arcade de destrucción lateral: atacas, saltas, agarras, esquivas y cargas el especial. La Kobaya entra en escena y edificios, coches, enemigos y carteles descubren la física por la vía traumática. No vienes a salvar la ciudad con una conversación inspiradora. Vienes a comprobar cuánto aguanta.

La idea tiene nervio de recreativa: entender rápido, entrar en acción y querer una partida más. Cada golpe debe sentirse, cada pantalla debe contar un chiste visual y cada zona debe parecer una postal preciosa justo antes de que la compañía de seguros deje de coger el teléfono.

El héroe no soy yo. El héroe es el desastre. Lo mío es aguantar, mirar y no derramar el café.

Los lugares donde mi convenio dejó de tener sentido

Primero fue el puerto. Después la playa, el volcán, una boda ajena con el frío pelando, un búnker donde el ejército llevaba décadas guardando algo y un meteorito que decidió caer en un barranco porque aquí, por lo visto, faltaban incidencias.

Las capturas muestran mundos con identidad propia: Centro Urbano, Puerto del Caos, Volcán Infernal, Piscina Olímpica del Apocalipsis, País de las Maravillas y Armagofión. Cada escenario deforma una película, un rumor o un pedazo de vida reconocible hasta convertirlo en una feria pixelada con mala leche.

Gameplay de Kobaya Nerd en el Centro Urbano con la Kobaya, enemigos, OVNI, helicóptero y edificios coloridos

Parte de Saturnino · ciudad con seguro caducado

Centro Urbano

«El centro estaba precioso. Luego apareció la Kobaya. No sé quién paga esto, pero desde luego no sale de mi nómina.»

Gameplay de Kobaya Nerd en Puerto del Caos con gimnasio mutante, laboratorio Mojo Lab, vehículos y enemigos

Casas, gimnasio mutante y mala aparcación

Puerto del Caos

«Treinta y nueve años sin perder un contenedor. Llega la Kobaya y ahora el gimnasio tiene un mutante, el laboratorio echa humo y nadie encuentra el impreso correcto.»

Gameplay de Kobaya Nerd en Volcán Infernal con fábricas, lava, edificio volcánico, enemigos y cartel de Saturnino

El fin del mundo, hoy a las 8

Volcán Infernal

«Un volcán, chacha. A tres días de jubilarme. Saturnino presenta el fin del mundo hoy a las ocho, pero a mí el relevo no me lo manda nadie.»

Gameplay de Kobaya Nerd en Piscina Olímpica del Apocalipsis con chiringuitos, enemigos marinos, tiburón y la Kobaya

Caos húmedo con bicho K.O.

Piscina Olímpica del Apocalipsis

«A mí me dijeron piscina. No mencionaron tiburones de pie, medusas con mala leche ni una Kobaya cobrando el especial en primera línea.»

Gameplay de Kobaya Nerd en País de las Maravillas con naipes, setas, castillos, gato sonriente y estética de fantasía pixel art

Naipes gigantes y dulces que no declaran impuestos

País de las Maravillas

«Naipes gigantes, setas y un gato sonriendo. Yo no discuto con el parte: lo firmo, cierro la garita y miro para otro lado.»

Gameplay de Kobaya Nerd en Armagofión con fábricas, OVNI, helicóptero, meteorito, enemigos y escenario apocalíptico

Meteorito, jefes finales y cero prudencia

Armagofión

«Armagofión: meteorito, fábricas, monstruos y la Kobaya caminando como si el apocalipsis fuese una rotonda más. Y el café sigue dentro del termo.»

⚠ Alerta de spoiler gravísimo. En el puerto hay un contenedor azul. Está junto a la caseta desde el primer minuto. Ya está, ya te he destripado la sorpresa. Prefiero que lo sepas por mí y no por la calle.

Por qué esta crónica puede enganchar

Porque la destrucción tiene un punto de vista. Kobaya Nerd no es solo una colección de cosas que explotan: es el fin del mundo contado por un hombre que esperaba terminar el turno sin novedad. La Kobaya aporta el poder; Saturnino pone la humanidad cansada, el humor seco y la escala absurda de cada desastre.

El choque hace que el mundo tenga personalidad: una protagonista gigantesca e indestructible frente a un vigilante mayor armado con uniforme, termo y dignidad. Alrededor aparecen OVNIs, helicópteros, enemigos mutantes, carteles absurdos y escenarios que mezclan Canarias, ciencia ficción de videoclub y pixel art moderno.

Yo no soy el héroe de esto

Que quede claro: yo no salgo corriendo con capa ni me convierto en segundo personaje jugable. A mí el caos me pasa por encima como el viento por la garita. Lo mío es aguantar y ver. Habrá giros, encuentros y cosas que un vigilante que se precie no va a contar antes de tiempo.

Lo que sí te digo es esto: pase lo que pase, yo no derramo el café. Treinta y nueve años de oficio, bicho. Eso no se improvisa.

Desarrollo en proceso, parte todavía abierto

Kobaya Nerd sigue en desarrollo. Los escenarios, enemigos, ritmo y sistemas pueden ajustarse mientras el proyecto crece. Las imágenes de este artículo son capturas reales del juego y enseñan ya su dirección: acción 2D lateral, pixel art cargado, humor visual y destrucción arcade.

Iré dejando la garita abierta para nuevos avances, pantallas, pruebas y fragmentos del desastre. Si te gustan los indies raros con voz propia, sigue el desarrollo. A mí me quedan tres días para jubilarme y sospecho que van a durar cuarenta horas cada uno.

Nota editorial. Artículo escrito a partir del relato de producción de Saturnino Betancor y de capturas reales facilitadas por Tamar Melián. La Kobaya es la única protagonista jugable; Saturnino y los demás personajes pertenecen a la historia y al mundo del juego.
Señal animada de comunidad saliendo de una antena retro
Señal de comunidadLa comunidad se activa con escuchas, visitas, comentarios, compartidos y gente que vuelve cuando aparece una nueva señal.

Sigue el caos antes de que aprenda a comportarse

Si Kobaya Nerd te ha hecho sonreír con mala idea, sigue a Tamar: ahí irán cayendo avances, capturas, música, pruebas y nuevas señales del laboratorio.

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Si conoces a alguien que cree que una cobaya gigante no puede protagonizar un arcade destructivo, mándale esto y observa cómo reconsidera sus principios.

Kobaya Nerd · la Kobaya juega · Saturnino levanta acta · arcade destructivo en desarrollo

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