Videospiele · Solo-Entwicklung · Störungsbericht
Saturnino Betancor hatte 39 Jahre lang den Hafen bewacht und war drei Tage von der Rente entfernt. Dann beschloss eine riesige Kobaya, seine letzte Schicht in ein Zerstörungs-Arcade zu verwandeln.
Erzählung von Saturnino · eine einzige spielbare Protagonistin · echtes Gameplay · Pixel-Art
Kobaya Nerd: ein Indie-Arcade, erzählt von Saturnino Betancor — Kobaya Nerd ist ein Pixel-Art-Zerstörungs-Arcade in Entwicklung. Der Spieler steuert nur die riesige Kobaya und entdeckt das Desaster durch den Wächter Saturnino Betancor.
- Kobaya Nerd
- Saturnino Betancor
- Indie-Zerstörungs-Arcade
- Pixel-Art-Videospiel

Störungsbericht von Saturnino Betancor
Hör mal her, du, der da mit dem Controller steht und überlegt, ob er das Spiel anschmeißt oder nicht. Komm näher ans Häuschen, ich erzähl’s dir unter vier Augen. Und sei leise, Doña Carmen schleicht herum.
Neununddreißig Jahre bewache ich diesen Hafen. Ohne einen einzigen Container zu verlieren. Nicht einen. Ich hatte die Rente direkt vor mir, streifte sie mit der Fingerspitze: drei Tage, die Thermoskanne voll, die Nacht ruhig und das Radio mit dem Wetterbericht. Ein anderer wäre in meinem Alter nach Hause gegangen. Und dann passierte die Sache mit der Kobaya.
Die Sache mit der Kobaya
Frag mich nicht wie. Eine Labor-Kobaya, eine von denen, die aussehen, als hätten sie nie etwas angestellt, wurde so groß wie ein Gebäude und bekam Lust, ganze Inseln abzureißen. Und unzerstörbar noch dazu. Du schlägst zu, schlägst zu, und nichts. Sie wirkt nicht mal wütend: sie geht über dein Leben, wie man in eine Pfütze tritt.
Die Kobaya
Sie ist die einzige spielbare Protagonistin. Der Spieler steuert sie, um zu schlagen, zu springen, zu greifen, auszuweichen und den Spezialangriff zu entfesseln. Wenn ein Gebäude noch steht, hat sie ihre Schicht wahrscheinlich nicht beendet.
Saturnino Betancor
Er ist der Wächter, die Figur und der Erzähler dieser Chronik. Er ist kein weiterer auswählbarer Kämpfer. Er beobachtet das Desaster, beschützt die Thermoskanne und versucht, eine Rente zu erreichen, die das Universum für optional hält.
In Kobaya Nerd spielst du die Kobaya. Saturnino, Doña Carmen und die anderen Bewohner gehören zur Welt und zur Geschichte; sie sind keine spielbaren Protagonisten.

Was du tun wirst, während ich versuche, meinen Kaffee zu behalten
Das ist ein seitlich scrollendes Zerstörungs-Arcade: du greifst an, springst, packst zu, weichst aus und lädst den Spezialangriff. Die Kobaya betritt die Szene, und Gebäude, Autos, Feinde und Schilder entdecken die Physik auf traumatische Weise. Du kommst nicht, um die Stadt mit einem inspirierenden Gespräch zu retten. Du kommst, um zu prüfen, wie viel sie aushält.
Die Idee hat Spielhallen-Nerv: schnell verstehen, in die Action einsteigen und noch eine Runde wollen. Jeder Schlag soll spürbar sein, jeder Screen soll einen visuellen Witz erzählen und jede Zone soll wie eine wunderschöne Postkarte aussehen, kurz bevor die Versicherung nicht mehr ans Telefon geht.
Die Orte, an denen mein Tarifvertrag aufhörte, Sinn zu ergeben
Zuerst war es der Hafen. Dann der Strand, der Vulkan, eine fremde Hochzeit bei bitterer Kälte, ein Bunker, in dem das Militär seit Jahrzehnten etwas aufbewahrte, und ein Meteorit, der beschloss, in eine Schlucht zu fallen, weil es hier anscheinend an Zwischenfällen fehlte.
Die Screenshots zeigen Welten mit eigener Identität: Centro Urbano, Puerto del Caos, Volcán Infernal, Piscina Olímpica del Apocalipsis, País de las Maravillas und Armagofión. Jede Kulisse verzerrt einen Film, ein Gerücht oder ein wiedererkennbares Stück Leben, bis daraus ein pixeliger Jahrmarkt mit bösem Gemüt wird.







Centro Urbano
«Das Zentrum war wunderschön. Dann tauchte die Kobaya auf. Ich weiß nicht, wer das bezahlt, aber aus meinem Gehalt kommt es sicher nicht.»

Puerto del Caos
«Neununddreißig Jahre ohne einen Container zu verlieren. Die Kobaya kommt, und jetzt hat das Fitnessstudio einen Mutanten, das Labor raucht und niemand findet das richtige Formular.»

Volcán Infernal
«Ein Vulkan, Mädchen. Drei Tage vor der Rente. Saturnino präsentiert heute um acht das Ende der Welt, aber meine Ablösung schickt mir keiner.»

Piscina Olímpica del Apocalipsis
«Mir hat man Schwimmbad gesagt. Von stehenden Haien, übellaunigen Quallen oder einer Kobaya, die den Spezialangriff in der ersten Reihe kassiert, war keine Rede.»

País de las Maravillas
«Riesige Spielkarten, Pilze und eine grinsende Katze. Ich diskutiere den Bericht nicht: ich unterschreibe ihn, schließe das Häuschen und schaue weg.»

Armagofión
«Armagofión: Meteorit, Fabriken, Monster und die Kobaya, die geht, als wäre die Apokalypse nur ein weiterer Kreisverkehr. Und der Kaffee ist immer noch in der Thermoskanne.»
Warum diese Chronik dich packen kann
Weil die Zerstörung einen Standpunkt hat. Kobaya Nerd ist nicht nur eine Sammlung explodierender Dinge: es ist das Ende der Welt, erzählt von einem Mann, der seine Schicht ohne Vorkommnisse beenden wollte. Die Kobaya liefert die Kraft; Saturnino liefert die müde Menschlichkeit, den trockenen Humor und den absurden Maßstab jedes Desasters.
Der Zusammenprall gibt der Welt Persönlichkeit: eine gigantische, unzerstörbare Protagonistin gegen einen älteren Wächter, bewaffnet mit Uniform, Thermoskanne und Würde. Ringsum tauchen UFOs, Hubschrauber, mutierte Feinde, absurde Schilder und Kulissen auf, die die Kanaren, Videothek-Science-Fiction und moderne Pixel-Art vermischen.
Der Held davon bin nicht ich
Damit das klar ist: ich renne nicht mit einem Umhang los und werde auch nicht zur zweiten spielbaren Figur. Das Chaos fegt über mich hinweg wie der Wind übers Häuschen. Mein Job ist, durchzuhalten und zuzusehen. Es wird Wendungen geben, Begegnungen und Dinge, die ein Wächter mit Selbstachtung dir nicht vorher verrät.
Was ich dir sage, ist das: was auch passiert, ich verschütte den Kaffee nicht. Neununddreißig Jahre im Beruf, Junge. Das improvisiert man nicht.
Entwicklung im Gange, Bericht noch offen
Kobaya Nerd befindet sich noch in Entwicklung. Kulissen, Feinde, Tempo und Systeme können angepasst werden, während das Projekt wächst. Die Bilder in diesem Artikel sind echte Screenshots aus dem Spiel und zeigen bereits seine Richtung: seitlich scrollende 2D-Action, dichte Pixel-Art, visueller Humor und Arcade-Zerstörung.
Ich lasse das Häuschen offen für neue Vorschauen, Screens, Tests und Fragmente des Desasters. Wenn du seltsame Indies mit eigener Stimme magst, verfolge die Entwicklung. Mir bleiben drei Tage bis zur Rente, und ich vermute, jeder davon wird vierzig Stunden dauern.

Folge dem Chaos, bevor es lernt, sich zu benehmen
Wenn Kobaya Nerd dich schelmisch zum Lächeln gebracht hat, folge Tamar: dort landen Vorschauen, Screenshots, Musik, Tests und neue Signale aus dem Labor.
Teile dieses nukleare Meerschweinchen
Wenn du jemanden kennst, der glaubt, ein riesiges Meerschweinchen könne kein zerstörerisches Arcade anführen, schick ihm das und sieh zu, wie er seine Prinzipien überdenkt.
Route: Spielbare Zone · das Multiversum endet hier nicht
Sechs verbundene Türen, um die Geschichte fortzusetzen
Diese Verbindungen wurden nach kreativem Universum ausgewählt: zuerst erscheinen Dossiers aus demselben Territorium und dann weitere Türen, um Musik, Videospiele, Kunst und Satire zu kreuzen.





